在现实生活中,我们每个人可能都会遇到一群不爱学习,注意力分散的孩子们。因为提高孩子们的学习兴趣,已经成为了教育学界十分头痛的一个问题。死记硬背对孩子们来说是个痛苦并且无意义的学习过程,怎么样才能让信息变得立体生动起来,用简单易懂的方式来掌握知识。

  在寻觅中,人们发现VR是一种具有沉浸感的媒介。为此,教育领域一部分人高举VR旗帜,呼吁教育革命的到来。无可否认,VR教育确实是人们心目中未来可期的领域。不仅仅是科技大佬的态度观点,就连街头巷尾也对VR教育充满期待。

  VR+常被业内用来形容VR技术与传统行业的结合,目前来看,VR通过游戏、视频等娱乐形式被大众知道,但当VR与教育结合时,似乎多了一层那么理所当然。

  VR设备在课堂中的实用价值,我们可以打个比方:VR在课堂上的应用就像之前PPT在课堂中的应用,开始的时候布置一套投影仪或电视花费不菲,而用黑板和粉笔也能完成任务。但是PPT现在成为几乎每个课堂都需要借助的工具,VR也将是这样。”

  VR非常适合在垂直领域里起步,因为它可以降低现有的成本。在美国,为全美橄榄球联盟及其他专业运动队提供虚拟现实培训的商用系统Strivr,年营业额已达3亿美金。运动员们利用Strivr在虚拟现实的场地上进行练习,专业选手借此可以比实战对练节约更多的时间。

  对于大公司来讲,培训费用与公司规模成正比,引入一套虚拟现实系统反而可以降低培训成本。像Magic Leap这样临场感强烈的混合现实设备一旦以合适的价格商用,将可以帮助学员真实感受到本“不存在”的老师或事物,从而极大地提高培训体验。

  除此之外,VR本身拥有跨越时间和空间的特质,还能让人突破资源和能力的限制(比如普通人可以体会宇航员在太空的生活),甚至还有拥有更强大的与虚拟元素互动的能力,可以实现VR训练基地、VR实验室,甚至VR大学等。

  萌科完全致力于教育领域,5G VR教室,已落地100余所学校,得到广泛认可,为各大院校机构提供新助力。1600余套课件,完全同步教学内容。涵盖英语、生物、化学、物理、思政等多个学科。不再仅仅是体验一把VR的新奇,而是真正用来授课的VR课堂。