在这个科学技术不断进步的时代,VR技术正逐渐走入我们的生活。一个颠覆时代的产物,一部风靡全球的电影《头号玩家》更是激起了大众对VR的热情,VR技术纷纷进入游戏电影等领域,VR的身影也频频出现在商场、学校和各种娱乐场所。
为了满足广大“科技迷”读者们的期盼,萌科为华东某图书馆配备了一套VR阅读体系,让读者们通过VR眼镜即可探索广阔的大千世界。
萌科总监指出,图书馆一直以来就是公众初步了解新技术的重要场所。要普及VR技术,图书馆的作用同样重要。VR技术带来了故事讲述或者信息传播方式的变革。在主流媒体均投资室内VR制作的情况下,沉浸式的故事讲述,将日益成为传播信息的工具。萌科将致力打造VR教育系统,让社会成员都有机会接触和体验VR技术带来的全新事物,有助于未来更好地发展。
我们大家都知道,VR技术直接与计算机科学及设计学科相关,在心理学和教育学等学科中具有很高的实践价值。图书馆是这些学科交叉的关键点,在学习新的沉浸式技术之时,各个学科都可以找到合适的内容,这也促进了不同学科协作解决问题的能力提升。这种合作方式延续了该馆一直以来推广新技术的做法。
总的来说,VR技术把“读万卷书”与“行万里路”结合在一起了,带给读者穿越的乐趣以及眼见为实的亲身体验。传统的阅读与高科技结合起来,不用多长时间,全民阅读风潮估计就要普及了。丰富的科普VR资源让读书者可以体验到科技的震撼,读者们在课堂上学习科学知识,用萌科VR体验科学,在虚拟现实世界中感受真实,让梦想照进现实!
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